无尽的拉格朗日可以如何组织兵力
组织兵力的核心逻辑是按照指挥值上限拆分多支功能差异化舰队,依托舰船站位规则搭配承伤、输出、防空以及支援单位,再结合战场指令完成协同调度,以此适配攻坚、驻守、游击牵制等各类作战场景。编组单支舰队时要严格遵循前排承伤、中排攻坚、后排辅助输出的固有站位规则,舰船的排位由蓝图本身固定,无法手动调整,只能依靠调配舰船数量优化阵型结构,常规400指挥值的主力接战队,前排选用奇美拉重炮型巡洋舰作为核心承伤单位,满编八艘占用一百六十点指挥值,该舰船兼具护甲抗性与直射火力,能够有效扛住首轮集中打击,中后排编入卡利斯托鱼雷型巡洋舰作为主力输出,专门针对敌方战列巡洋舰与大型舰船完成破甲杀伤,剩余八十点指挥值可根据对手配置灵活调整,敌方舰载机编队较多时编入四艘光锥级防空巡洋舰构建拦截网络,面对小型舰船集群就替换为斗牛级驱逐舰清理杂兵,阵容中搭配少量CAS066支援巡洋舰,依靠持续修复降低单次交战的战损,保障舰队可以连续多次接战。

除核心主力舰队外,还需要编组高速机动分队与炮灰牵制分队完善兵力体系,机动分队优先选用阋神星装甲型驱逐舰、FG300系列护卫舰这类低指挥值、高航速的舰船,无需搭配高阶战舰,主要执行侦察、偷袭资源据点、拦截敌方零散工程船队的任务,这类舰队不用参与正面大规模会战,依靠机动性游走拉扯,迫使对手分兵回防,从而为己方主力争取集结时间,炮灰分队完全以低廉量产的护卫舰构成,不需要投入技术点升级,作用是主动触碰敌方主力舰队吸引首轮火力,打乱敌方的攻击序列,还可以用来封锁计划圈,拖延敌方舰队的移动节奏,主力舰队便可借助增援指令快速驰援完成合围,针对敌方依赖维修舰船续航的抗伤阵容,可单独编组断奶战术分队,以永恒风暴战巡为核心,搭配投射类舰船牵引敌方维修资源分流至脆皮巡洋舰身上,瓦解敌方前排的持续承伤能力。

兵力调度时还要做好舰队行动指令的划分,驻守指令分配给防御资源矿点的防守舰队,仅在目标遭受袭击时自动发起反击,封锁指令交由机动小队执行,在关键通路设置计划圈自动打击过境的敌军,主力舰队优先使用驻守待命模式,一旦友方舰队遇袭,立刻消耗策略值触发增援功能完成驰援,多支舰队协同作战时,需要错开接战顺序,利用游戏首支接战舰队独自承受伤害的规则,先用牵制分队接触敌军,再派遣输出舰队跟进补足伤害,避免多支舰队同时承受火力造成大规模战损,舰船的技术点分配也要配合兵力定位,主力舰队的核心舰船优先点满护甲和武器系统,机动舰船只强化动力模块提升航行速度,支援舰船专注修复模块,工程舰必须单独编队,禁止编入作战舰队占用指挥值,保证采集和抢修资源的效率,长期运营过程中,还要根据已解锁的蓝图逐步替换舰船,后期资源充裕后可以组建全大型舰船构成的重装编队,舍弃小型舰船规避舰载机的克制效果,稳步提升正面决战的综合战力。
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